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Hicham Meftah

I’m a Filmaker, Lego & pixel fanatic currently living in Paris. I take photos, collect old games and drink really good coffee. Creating awesome things at ChipsLab.

HONG KONG • INSULAR METROPOLIS

Actuellement en Chine pour un projet, j’ai l’occasion de sillonner les grandes villes sous un prisme différent de mon premier voyage dans ce pays, qui était plus axé alors sur la découverte touristique de ce dernier.
C’est donc accompagné de locaux que je (re)découvre la Chine, et c’est tout naturellement à travers l’image et notamment la street photography que j’ai décidé de documenter cette expérience.

Commençons avec Hong Kong et son ambivalence déconcertante, entre modernité, héritage et double culture.

Currently in China for a project, I have the opportunity to cross the big cities through a different prism than my first trip to this country, which was more focused on discovering it through sightseeing.
This time I’m (re)discovering China along with local people, and it is quite naturally through image and in particular street photography that I decided to document this experience.

Let’s start with Hong Kong and its disconcerting ambivalence of modernity, heritage and dual culture.

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Ma rencontre avec Michel Ancel

On nous a confié une mission importante

Partir à Montpelier. cool
Rencontrer Michel Ancel ! OH RLY ?!
Lui faire créer un niveau à Super Mario Maker ! WAAAAAA !

Faire faire un niveau à Michel Ancel sur Super Mario Maker c’est déjà quelque chose. Mais quand ce level est destiné à défier Miyamoto-san et Tezuka-san à Japan Expo, ça prend une autre dimension !

Retour sur la mission…
On arrive dans le studio de Michel, accueillis de la meilleure des manières (« tu veux un café ? tu veux de la pastèque ? » #leSud).

Michel avait déjà sa petite idée du niveau qu’il voulait créer, un level sur le thème de Pac-Man, série très appréciée de Miyamoto-san.

Petit tout d’horizon du jeu par la Nintendo Team et c’est parti Michel prend le gamepad, esquisse quelques levels et rentre rapidement dans le vif du sujet, crée un niveau pour défier Miya’ et Tezuka.

Une ambiance créative s’est installée, avec une légère pression (nécessaire pour créer un niveau au daron de Mario en quelques heures). Ça s’active, ça demande des conseils aux devs et level designers de Wild Sheep Studio.

On n’a pas vu les heures passer, Michel ne voulait pas lâcher le jeu pour finir son level à temps et j’ai découvert un grand enfant, simple, passionné et exalté par son travail.

Un grand Merci à Michel Ancel pour le temps accordé à cette mission et à la Nintendo team de m’avoir fait confiance sur un tel projet !

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Super Smash Bros. Project

J’ai enfin décidé de vous parler de ce projet qui me tenait à coeur.

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Pour créer quelque chose qui ait de l’impacte sur le net, il faut respecter sa culture; l’entraide et le partage. Apporter quelque chose au spectateur, qu’il soit joueur ou non.

Notions de base : Découvrir et Partager

Découvrir la communauté Super Smash Bros / Partager des conseils sur la plus importante licence de la firme

Makenshi_Meltdown_2014Une fois les grandes lignes du projet déterminées avec Nintendo, j’ai décidé d’en parler directement à une certaine personne qui a été l’élément clé de ce projet : Makenshi. Il m’a fait rencontrer la communauté, et proposé quatre joueurs, investis et passionnés.

Voici leurs histoires et leurs conseils :

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Fauster_Meltdown_2014

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Merci à Pierre, Bryan, François et Akim pour leur confiance, leur temps et leurs implication sur le projet.

Kyotobande

SP Japan | Kyoto

Première partie de notre séjour au Japon

À travers cette série de photo de rue, j’ai essayé de capturer l’énergie qui règne dans l’ancienne capitale du Japon, Kyoto. Ville à la fois vivante et paisible, petite et chaleureuse, traditionnel et verte, la foret de bambou et la maison mère de Nintendo…
En savoir plus

Nintendo Booth @ Japan Expo 2014

L’univers du jeu vidéo, et l’émotion qu’il génère.

C’est ce que j’ai tenté d’exposer à travers cette vidéo du stand Nintendo. Cette Japan Expo a une nouvelle fois été éprouvante mais aussi riche en rencontres, surprises et émotions. Le tournoi Smash Bros. 3DS & Wii U n’y est pas pour rien…

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